游戏速报 2026-08-05 22:17:37
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2026-08-05
游戏速报
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游戏速报 2026-08-05 22:17:37
- 时间: 2026-08-05 21:09:11
- 公众号: GameLook
- 作者: GameLook
《雾影猎人》上线首周全平台玩家破百万,Steam国区畅销榜登顶、全球前三。制作人HAO表示,冷兵器搜打撤方向被市场验证可行,团队正优先解决性能与平衡性问题,游戏口碑和在线人数稳步回升。
- 时间: 2026-08-05 18:41:24
- 公众号: GameRes游资网
- 作者: GR
中国游戏出海正从移动端转向PC与主机,市场潜力大,但中国厂商虽贡献全球三分之一的游戏数量,收入占比仅4.6%。关键在于本地化:需借力当地创作者和社区,如《黑神话:悟空》通过主播共创实现口碑破圈。Twitch等直播间已成为连接游戏与玩家、构建社区认同的重要场景。
- 时间: 2026-08-05 18:41:24
- 公众号: GameRes游资网
- 作者: 无404
本文总结了3D动作游戏震屏设计的实践经验。震屏通过摄像机平移与旋转实现,核心服务于打击“力”的表达。强度建议控制在0–1区间,频率需与攻击类型匹配。平移体现冲击方向,旋转强化冲击感,常组合使用,并可用PerlinNoise等曲线驱动,以提升打击反馈同时避免不适。
- 时间: 2026-08-05 19:11:33
- 公众号: 游戏日报
- 作者: 谢煜泉
抗战题材游戏《抵抗者》在ChinaJoy首次线下试玩,玩家认可其战场真实感与枪械细节,但吐槽难度过高、AI队友呆板。制作人孔禹衡表示,距离上线还需时间,团队约70人,资金充足,后续将重点优化AI和关卡。
- 时间: 2026-08-05 15:36:00
- 公众号: 游戏日报
- 作者: 李姝睿
维塔士全球扩张至25个工作室,上海仍为核心阵地。新任上海工作室总经理Thierry Lecat表示,不拼成本拼价值,依托500人团队和3A人才储备,专注重制、移植、世界构建与联合开发,承担更大主导权,打造“最受信任”的工作室。
- 时间: 2026-08-05 10:08:32
- 公众号: 游戏葡萄
- 作者: 游戏葡萄君
联想发布7月PC游戏榜,TOP4不变。《原神》升至第5,《幻兽帕鲁》因1.0版大更新上升45位至第12,《以撒的结合》靠夏促史低升至第14。数据显示,版本更新与促销比营销更能影响排名。
- 时间: 2026-08-05 10:08:32
- 公众号: 游戏葡萄
- 作者: 游戏葡萄君
前《王者荣耀》核心主创艾露离开天美后,加入网易组建织屋工作室,推出俯视角搜打撤游戏《雾海之下》。游戏以美食为核心,狩猎获取食材烹饪,吃下获得能力,内部代号“吃打撤”。团队阵容强大,项目已完成度高,近日首曝。
- 时间: 2026-08-05 17:24:07
- 公众号: 游戏那点事Gamez
- 作者: 专注游戏的
AI正重新定义游戏出海。谷歌Think Games峰会上,三位负责人指出:AI已从工具融入游戏体验与开发管线,全球开发成本上升,但中国厂商贡献近半玩家增长,且用AI更快创新。出海下半场应借AI做长期IP和社区,Google Play
- 时间: 2026-08-05 17:24:07
- 公众号: 游戏那点事Gamez
- 作者: 专注游戏的
四位武侠游戏制作人在TapTap圆桌会上分享创作历程:吴迪《逸剑风云决》曾三年断资三次,终获特别好评;呼啦《无名江湖》出海成功;信差《灵兽江湖》以动物主角尝试CRPG;三黄《剑隐侠踪录》测试中。他们探讨了各自心中的“武”与“侠”。
- 时间: 2026-08-05 10:00:11
- 公众号: 游戏那点事Gamez
- 作者: 专注游戏的
网易今日曝光美食题材“吃打撤”游戏《雾海之下》,由顶级团队打造。游戏以童话奇幻风格,将搜打撤与RPG、美食、社交融合,食物决定战斗能力,探索、烹饪、成长形成核心循环,旨在降低品类门槛,探索差异化体验。
- 时间: 2026-08-05 18:49:38
- 公众号: 游戏陀螺
北京石景山法院审结一起虚拟财产继承案:男子去世后留下87个游戏账号,其母起诉游戏公司要求继承。法院认定,游戏账号使用权属可继承财产权益,判决账号由母亲继承,游戏公司须协助变更实名认证信息。该案为虚拟遗产继承提供参考。
- 时间: 2026-08-05 18:49:38
- 公众号: 游戏陀螺
- 作者: 游戏陀螺
8月超20款新游定档,腾讯、网易、B站等厂商扎堆上线,《盗墓笔记:启程》《诡秘之主》《怪物猎人:旅人》等IP改编作领衔。卡牌RPG与策略仍为主流,“搜打撤”玩法向国风恐怖、休闲派对外溢,多端互通成标配,竞争激烈。
- 时间: 2026-08-04 23:23:00
- 公众号: 罗斯基
- 作者: 关注小游戏的
7月28日上海游戏出海沙龙上,游品科技分享“从5人到120人”的爆款心得。他们不追风口,专注塔防赛道,靠极致立项与精细化运维,实现IAA转IAP、国内到海外的突破,强调数据、素材、用户三类资产沉淀,支撑长线运营。
- 时间: 2026-08-04 23:23:00
- 公众号: 罗斯基
- 作者: 关注游戏行业的
金山世游举办“2026金山世游之夜”,披露三大IP进展:《鹅鸭杀》手游半年新增用户超4000万,日活稳定在200万至300万;《愤怒的小鸟》回归中国首款产品预计年底前亮相;《猫咪和汤》8月推出新作。公司正从研发发行转向IP运营商,强调内容传播与长期经营,让经典IP持续进入年轻人的生活。
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